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ベイグラントストーリー 1-563~574 563 名前:ベイグラントストーリー人物 投稿日:03/11/23 13 47 ID I04kCSni ∇主要登場人物 @VKP(バレンディア治安維持騎士団) ・アシュレイ=ライオット:重犯罪者処理班所属の「リスクブレイカー」、プレイヤーキャラ。 ・キャロ=メルローズ:情報分析班所属、アシュレイ支援の命を受ける。 ・ジャン=ローゼンクランツ:アシュレイと同じ「リスクブレイカー」、公爵と内通、レアモンデについて詳しい。 @メレンカンプ(カルト教団) ・シドニー=ロスタロット:メレンカンプの首謀者。ある目的の為バルドルバ公爵邸占拠事件を起こし、そこでアシュレイと出会う。 ・ジョン=ハーディン:メレンカンプ所属。シドニーを信頼し、親友として組織の為に尽力する。 @聖印騎士団(クリムゾンブレイド) ・ロメオ=ギルデンスターン:騎士団団長。法王庁の命でレアモンデへ向かうが、何か腹積もりがあるようだ…。 ・サマンサ:騎士団所属、純粋な騎士ではなく、元々は研究者。ロメオとはいい仲…?。 ・ティーガー、ニーチ、デュエイン、グリッソム:ロメオの部下、アシュレイの前に立ち塞がる。 @公爵家 ・アルドゥス=バイロン=バルドルバ公爵 旧バレンディアの内戦を終わらせた英雄であり、歴史の闇を司るフィクサー。占拠事件中は別宅にて静養中だった。 ・ジョシュア=コリーン=バルドルバ 公爵の息子。公爵邸占拠事件にてメレンカンプに拉致される。そのショックで一時的な失語症に。 564 名前:ベイグラントストーリー組織 投稿日:03/11/23 13 49 ID I04kCSni -組織、固有名称について- ・リスクブレイカー -VKP所属の、重犯罪者を対象に単独で活動することを原則とした人間の事。 ・VKP -議会の命で動く、バレンディアの法と正義を守る騎士団。だがその実態は…? ・聖印騎士団 - 法王庁の擁する、VKPと双璧を為す組織。 ・議会 -バレンディア国家評議会の事。元老院とも呼ばれる。国王から政権を委任されている。 ・法王庁 -国教であるヨクス教の法王バドウィズム(ゲームには未登場)の組織。議会とは水面下での対立が続いている。 ・メレンカンプ -古代の魔術師。レアモンデを創造した女性。ちなみにバレンディアではメレンカンプは邪教。 ・レアモンデ -メレンカンプの創った城塞都市。メレンカンプに心酔する人々が住んでいた。 25年前の地震で廃墟と化し、今はカルト教団(メレンカンプ)の隠れ家となっている。 レアモンデ産のワインは世界でも1、2を争う高級品との事(キャロ談) ゲームの舞台となるのはこの「魔都」レアモンデ。 ・「魔」 -現在のレアモンデを満たしている力。触れた人間は特殊な能力が開花する。 しかし、「魔」に触れた人間は死ぬと、魂だけがレアモンデを永遠にさ迷う事となる。 「魔」は魂のある所に寄って来るという。 565 名前:ベイグラントストーリー1/10 投稿日:03/11/23 13 50 ID I04kCSni ~プロローグ~ AM 2:00 貿易都市グレイランド、バルドルバ公爵邸は炎に包まれていた。 シドニー=ロスタロットを首謀者とするメレンカンプが、公爵邸を占拠したのだった。 それに対し火を放ち、独断で突入を開始した聖印騎士団。邸内は混乱を極めた。 騒ぎに乗じ、VKPエージェントのアシュレイ=ライオットは公爵邸へと侵入する。 アシュレイは邸内で首謀者、シドニー=ロスタロットと対面する。シドニーにボウガンを向けるアシュレイ。 静止も空しくアシュレイに斬りかかるシドニー。刹那、ボウガンの矢がシドニーの心臓を貫く。 脈を取り、死んだ事を確認するものの、教団No2のジョン=ハーディンが現れる。 そちらに向き直ったアシュレイは背後から殴り倒される、後に居たのは死んでいたはずのシドニー。 「…どういうことだ?、さっきは確かに死んでいたはず」 「死者の復活なんておとぎ話の中だけにしてくれ…」(アシュレイ) しかし、傷が深すぎたシドニーは、ハーディンに「先にレアモンデへ行け!!」と命令する。 自分は飼い慣らしているワイバーンを呼び、窓から逃亡を図った。 こうして、首謀者の逃亡により「公爵邸占拠事件」は幕を閉じた。 566 名前:ベイグラントストーリー2/10 投稿日:03/11/23 13 51 ID I04kCSni 同日の12:00頃、アシュレイは情報分析官キャロ=メルローズを伴ってレアモンデに居た。 メレンカンプの隠れ家がこの廃墟の中にあるというのだ。 アシュレイはシドニーを追う為、ワイン貯蔵庫から進入を開始する。 キャロは同行しようとするも、「実戦経験のないエージェントは足手纏いだ」と一蹴される。 一人残されたキャロは、貯蔵庫から地上へと続く階段を登り始める。 だが、気配を感じ視線を上げると、そこには…こちらを見下ろし、笑みを浮かべるシドニーが居た。 ここでアシュレイの消息は途絶える事となる。後日、再び姿を見せる事になるのだが…。 貯蔵庫内でシドニーと再び対面したアシュレイ、シドニーはアシュレイを評して言う。 「お前はなぜ心を支配できる?」 「絵本を読む子供と、本の中で活躍する勇者のように心と体が分離している」(シドニー) そしてシドニーは「力」を使い、アシュレイの記憶を覗きこむ。 そこに広がるのは、騎士崩れの野党によって妻と子供を惨殺されるアシュレイの姿だった。 アシュレイはその事がきっかけで犯罪を憎むようになり、リスクブレイカーとなったのだ。 しかし、シドニーはそこに「何か」を見たのか、アシュレイに「自分を追え」と宣言する。 おりしもハーディンに連れられ、捕らえられたキャロも姿を見せる。 シドニーは捨て台詞を残し、ハーディンはキャロを連れ、アシュレイを残し立ち去った。 先へ進もうとするアシュレイに、「身に覚えのない」殺人技(バトルアビリティ)が目覚めたのはこの時である。 567 名前:ベイグラントストーリー3/10 投稿日:03/11/23 13 53 ID I04kCSni その後レアモンデ内へ進入したアシュレイ。中途、先行していた聖印騎士団(と法王庁)の目的が 「完全なる不死」である事も判明する。さらに歩を進めるアシュレイ。 そして羽虫の森でローゼンクランツと出会う。彼は「手助けに来た」とアシュレイに告げるが 単独行動を原則とするリスクブレイカーにならい、拒絶する。 そんなアシュレイに、ローゼンクランツはレアモンデの秘密を語り始める。 「レアモンデは 牧場 なンだよ」「 魔 を放し飼いにする為のな」(ローゼンクランツ) そして、公爵邸占拠に端を発した今回の事件が、「魔」の所有権をめぐる争いと解る。 アシュレイはその争いの「議会側の代表」だと、ローゼンクランツは告げる。 アシュレイはローゼンクランツと別れ、森の中へと入っていった。 568 名前:ベイグラントストーリー4/10 投稿日:03/11/23 13 54 ID I04kCSni アシュレイは森の出口で、聖印騎士団のグリッソムと向き合うシドニーを見つける。 グリッソムは命を課してダーククルセイダー(敵モンス)を召喚、アシュレイとシドニーに襲いかかる。 二人は一時的に共同戦線を貼り、結果、グリッソムを退けた。 「魔」の存在を信じはじめていたアシュレイは、シドニーに「レアモンデは 牧場 だと聞いた」と告げる。 目で見たものしか信じないアシュレイを、シドニーは「頭の硬いお役人」と評する。 しかしアシュレイにとっては疑問だった。25年前の地震は人為的に起こされたものなのか? そして 牧場 を作ったのは議会や法王庁なのか? しかしシドニーは我関せず、アシュレイの成長ぶりを見るにつけ「素晴らしいな、暗殺者として鍛えられた結果か」と吐く。 その言葉に疑念を抱くアシュレイに、シドニーは再び「力」を用い「過去」を見せる。 そこにはあの、妻と子供が殺された草原が広がっていた。 記憶と同じように、野党の剣によって胸を貫かれる妻。 しかし、妻を殺した男の姿は野党ではなく…アシュレイだった。 驚愕するアシュレイに、これが「真実の記憶だ」と告げるシドニー。今までの記憶が偽りであると。 アシュレイは近衛騎士団一員だったとされていたが、実は暗殺や破壊工作を任務とする特殊部隊の一員であった そしてその頃アシュレイはある任務で、ターゲットとは異なる家族を殺してしまった。 その時の強い罪悪感を法に対する服従に変える為、VKPは人格変更(洗脳)を行った。 アシュレイが振るう殺人技(バトルアビリティ)の数々は、特殊部隊で習得したのもであり、レアモンデの秘術では無いと。 アシュレイに過去を見せた後、シドニーは去っていった。 「真実を知りたければオレを追って来い」、そう言葉を残して。 569 名前:ベイグラントストーリー5/10 投稿日:03/11/23 13 56 ID I04kCSni さらにシドニーを追うアシュレイは市街地にて、聖印騎士団団長のロメオ=ギルデンスターンとローゼンクランツを目にする。 彼らの会話から、騎士団が「グラン・グリモア」と呼ばれるものを探している事。 そしてローゼンクランツから、レアモンデ自体がその「グラン・グリモア」だという事を知る。 彼らの後を追おうとするアシュレイの前に、二人が姿を見せる。 ローゼンクランツは剣を抜き、前から一度戦ってみたかった事、昔からアシュレイの事を知っていると告げる。 問い返す間もなく斬りかかられ、広場で二人のリスクブレイカーが戦いを繰り広げた。 アシュレイに一蹴され、ローゼンクランツは戦意を喪失する。 しかし、ローゼンクランツはアシュレイに告げる。 自分たちは同じチームだったと。「夏のあの日」、自分もそこに居たと。 アシュレイの頭に、草原の記憶が再び蘇った。 記憶の中ではローゼンクランツが、ターゲットと違う家族を殺してしまった事でアシュレイを慰めていた。 しかし、アシュレイはその事実に耐えきれず激怒し、直後、気を失った。 気を取り直したアシュレイの前から、ローゼンクランツは捨て台詞を残して去っていった。 アシュレイは、何が正しく、どれが間違っているのか、自分の記憶に自身が持てなくなってきていた。 「人は自分に都合のいい嘘をつく…、自分を正当化するために…か。」(アシュレイ) 570 名前:ベイグラントストーリー6/10 投稿日:03/11/23 13 57 ID I04kCSni レアモンデの廃坑を抜けるアシュレイ、その時、キャロと知覚がリンクする。 見えたものは廃屋に座り込むキャロと、ジョシュアを連れたハーディン。 キャロはハーディンに、公爵邸を占拠した理由を聞くが、ハーディンは答えない。 しかし突如ハーディンの影が現れる、魔に触れたキャロには「心を読む力」が目覚めたのだ。 そして影は、問いていた理由を語り出した。 元々バルドルバ公爵とメレンカンプは繋がっていた事、公爵はこのレアモンデを 処分 しようとしていた事。 今回の占拠事件は、それに対し反旗を翻す為であった事…。 メレンカンプは、レアモンデの力を継承しようとしていた。そして、その為の 鍵 を探していたのだ。 さらにハーディンの口から、シドニーの 能力 についても語られる。 他人の過去を読みとったり、他人に自分の意志を押しつけたりできる。それがシドニーの 力 だった。 一連のやり取りを眺めていたアシュレイの心に、一つの疑念が沸き起こる。 森でシドニーが見せた自らの記憶に対する…。 「オレが見たあの 真実の過去 も、嘘かもしれない…。」(アシュレイ) 571 名前:ベイグラントストーリー7/10 投稿日:03/11/23 13 58 ID I04kCSni さらに時刻は流れ…。聖印騎士団はローゼンクランツの案内で、メレンカンプの本拠地である大聖堂に辿りついた。 ギルデンスターンの合図の元、突入を開始する騎士達。ギルデンスターンとサマンサもそれに続く。 しかしローゼンクランツはそれを横目に、すぐ側のキルティア神殿内へと去っていった。 同じ頃の大聖堂最上階、キャロはジョシュアに優しく接するハーディンを目の当りにする。 疑問に思った頃、以前と同じハーディンの 影 が現れ、キャロに語り出した。 ハーディンは以前、国家保安庁に属していた事。病弱な弟が居た事。そして、弟の為に味方を売った事を… その事をハーディンに問いただすものの、逆に手を上げられるキャロ。 しかし、ハーディンは突如飛来したボウガンの矢で膝を突く。 視界には聖印騎士と、ギルデンスターンの姿があった。 ギルデンスターンはハーディンを尋問する。後継者となる為の 鍵 のありかを聞き出す為に。 シラを切り通すハーディンに、ギルデンスターンは 力 を放つ、シドニーと同じ 力 を使える事に狼狽するハーディン。 そしてハーディンは 力 に惑わされ、 鍵 が 血塗れの罪 と呼ばれるものだという事を喋ってしまう。 ギルデンスターンは考えた。天上に描かれている 逆位置の聖印 を、かつて異端者の証として刻んでいた事。 そしてそれを 血塗れの罪 と呼んでいた事…。 その時、ギルデンスターンにシドニーと会った時の記憶が蘇った。シドニーの背中に刻まれていた 逆位置の聖印 …。 そう、シドニーは既に 鍵 を手に入れていたのだった。その事実に驚愕し、騙されていたと絶望するハーディン。 しかし一瞬の後、用済みとばかりに、ギルデンスターンの剣がハーディンを貫いた。 同時刻…。大聖堂側のキルティア神殿にてシドニーが、ハーディンの末路を感じていた。 そこに現れたローゼンクランツ。二人の会話から、シドニーがアシュレイを 魔都 の後継者にしようとしている事が解る。 しかしローゼンクランツはそれをよしとせず、自らを後継者とするようシドニーに迫る。 ローゼンクランツはシドニーに剣を向けるも、 魔 に惑わされ、動き出した邪神象に切り捨てられ塵となった。 シドニーはアシュレイに告げる、「お前こそ魔都を受け継ぐにふさわしい」と 「この街を貴様にやろう!、すべての力を貴様に託そう!!」 「だから早く来い!!、この高みまで!!。もうすぐだ!、お前ならすぐ来れる!!」(シドニー) そして、シドニーはアシュレイを残し、大聖堂へと去っていった。 572 名前:ベイグラントストーリー8/10 投稿日:03/11/23 14 00 ID I04kCSni シドニーは大聖堂最上階に着いた。そこにはギルデンスターン、刺されたハーディン、キャロ、ジョシュアの姿があった。 既に 鍵 の存在を知ったギルデンスターンは、シドニーに対し、継承の儀式に必要な 魂 について答えるように迫る。 拒否するシドニーに対し、自らの理想を得意げに語り始めるギルデンスターン。その後シドニー達に剣を向ける。 その刹那現れたサマンサ、シドニーは 力 でサマンサを弾き飛ばし、その隙にハーディンに駆け寄る。 安全な所へ送ろうと詠唱を始めたシドニーに対し、それを遮ってハーディンが言った。 「公爵を…、親父さんを助けたかったんだな…?」(ハーディン) 無言のシドニー、一瞬の後、ハーディン達三人が光に包まれ消えた。 次の瞬間、ギルデンスターンの剣が、背後からシドニーを刺し貫いた。 暫くの後…。アシュレイが大聖堂最上階に現れる。そこには背中の皮膚を剥ぎ取られ、横たわるシドニーの姿があった。 そしてアシュレイは見る、シドニーの子供時代の幻影を。幻影の語り出す言葉を聞いた。 「父さんを助けたかったんだ、この街の力を使って…」 「僕が生まれたとき、父さんがそうしてくれたように。今度は僕が助けたかったんだ。」 そしてシドニーはアシュレイに頼む、ギルデンスターンを止めてくれ、と。 魔 を望む者には 魔 を支配することはできない。いずれ魂を喰われる結果に終わると、そうなる前に…。 アシュレイは頷き、決意を新たに天上を見上げる。 「…すまない、アシュレイ。」 「…わかっている。」 573 名前:ベイグラントストーリー9/10 投稿日:03/11/23 14 01 ID I04kCSni 大聖堂の屋根の上、サマンサの魂を贄として、ギルデンスターンに力が宿っていく。 深い夜の闇の中、アシュレイと変貌したギルデンスターンの戦いが繰り広げられる。 激しい戦いの末、アシュレイはギルデンスターンを倒すのだが…。 次の瞬間、アシュレイの意識は飛んだ。 白い空間に佇むアシュレイ。そこへ、数々の声が語りかける。 「自分に都合の悪い記憶なんて忘れるものだ。」 「真実を知ってどうする。失われた時間を取り戻すことなんてできやしない。」 「あきらめろ。後悔するだけだ。どちらでもいいではないか。」 「失ったのが妻子であったとしても、殺したのが罪のない善良な一家だったとしても 失われた命は帰ってこないのだ。」 しかし、アシュレイはその 言葉 を拒絶し、跳ねつける。 「過去を見つめぬ者に 成長 はない。」 「美辞麗句で未来を語っても、地に足がついていなければ 進歩 はない。」 「 魔 よ、去れッ!!」 真実の過去 に対する誘惑を退け、そして“魔”との共存を否定するアシュレイ。 シドニーの願いに答え、魔都の 後継者 となる道を選んだのだった。 ギルデンスターンとの戦いが終わった頃、激しい地鳴がレアモンデを襲った。 崩れゆく大聖堂の中、シドニーに手を貸すアシュレイ。 その背中には赤い 聖印 があった そして、レアモンデは崩壊した。 574 名前:ベイグラントストーリー10/10 投稿日:03/11/23 14 02 ID I04kCSni 1週間後…。 ・王都バルナイン バルドルバ公爵別邸 別邸にて静養中のバルドルバ公爵が、何者かの手によって殺害された。 犯人はその直前に訪れていたアシュレイ=ライオットであるとされた。 しかし、公爵は見ていた。今わの際に現れた息子、シドニーの姿を。 「すべては片付いたか…。つらい思いをさせたな。」 「わしらの役目も終わりだ、あとはアシュレイという男に託すとしよう。…おまえが見込んだ男だ。」 シドニーが何かを呟く。それに答え、公爵が続ける。 「…わかっている。あとはおまえだけだな」。 公爵の言葉を受け、微笑むシドニー。そして、公爵の膝に短剣を置く。 「…おまえには親らしいことをしてやれなんだ。すまない…、我が息子よ。」 それを聞くシドニーの目には、わずかに光るものがあった。 公爵は、短剣でゆっくりとシドニーを胸を刺す。シドニーは光の塵となって四散していった。 そして公爵も… ・同時刻 公爵別邸前 そぼ降る雨の中、別邸を見上げるアシュレイの姿があった。 何かを秘めた表情を浮かべ、一人佇む。 暫くの後、踵を返し、夜の闇へと消えていった。 こうして、放浪者の物語(ベイグラントストーリー)は始まった -Fin-
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討伐前に ★厳守!ショートカットから帰還スクをBテレに必ず変更して下さい ミス帰還、切断等あった場合は最初からやり直しとします ★トレードフィルターの設定 コマンドにて 「/トレードフィルター ティフサム ミューズサム」(スペースは半角)と入力し、チャットを吹き出しモードにしてください。 こうすることで、アンタラスが退避の必要な竜語を発したときに、吹き出しの色が緑色に変わります。 ★討伐時の変身 WIZ = 各自最高レベルのウィザード変身 プリ = 馬or未変身 エルフ = 魔法が早い変身(INTを上げるためTOBを装備する場合は、DE・レンジャー変身) タゲ前衛 = 虹変身 耐え前衛 = DK変身 退避前衛 = 騎士変身 IL= 魔法が早い変身 ★コマエンチャのタイミング 5種の場合・・・持続時間が2時間あるので、クレイダンジョン入場前にかけてください。 3種の場合・・・持続時間が1時間なので、コマの前をブックマークしておき、クレイダンジョンクリア後に速やかにかけに行ってください。 流れ 全員揃ってPT編成が終わったら、荷物を全て持ってアジトの地下にPTごとに並んでください。 ※POTや魔石などは、クレイエンチャ後すぐ補充できるように、補充分を床置きしておいてください。 コマエンチャ(5種)が可能な方は、コマエンチャを済ませてから集合してください。 全員集合を確認(PTL点呼・報告)後、ポータルを開きます。 ポータルの中ではMDが出せませんので、入場直前にMDを出しましょう。 クレイのダンジョン ダンジョンは入場した順番に8人ごとに別のダンジョンにとばされます。 PTごとに入場し、全員が入場したらPTLはクラチャにて報告してください。 3つの部屋に別れており、各部屋の雑魚を全て倒すと門番のコマクームが出現します。 コマクームを倒したときにコマクームの息吹を手に入れた人が扉に触れると、扉を開けることができます。 制限時間が20分なので、卵を開けつつ速やかに進んでください。 クレイエンチャの時間を合わせるため、全てのPTがクレイに到着してから同時にクレイエンチャをもらいます。 クレイまで辿り付いたらPTLはクラチャにて報告してください。 ※システムメッセージが出ると、10秒後に強制的に外に飛ばされるので、早く着いたPTはメッセージが出てからクレイエンチャを貰いなおしてください。 クレイエンチャをもらったら、コマエンチャ(3種)がもらえる方は速やかにコマエンチャをもらいに行き、POTや魔石を補充して、MDを出してから再びポータルに入場してください。 ポータルに入場したら、竜部屋への短縮ルートの方へ入りPTごとに並んで待機します。 ★クレイエンチャは40分間、ポータルの開いている時間は2時間です。 やり直しが発生することも考えると時間に猶予はありません。極力準備の時間は短縮しましょう。 竜の洞窟 入場前に一旦全員集合を確認。(PTL点呼・報告) 各PTにオーラを回す。(かけ終わったらPTLはクラチャにて報告) 各PT8人体制ですので、各PTの抜け役が速やかに抜けて、各PTLは速やかにプリを招待してください プリは馬or未変身で目立つようにするので、各PTLと抜け役はプリの近くに固まること。 竜の洞窟へ入場し、竜が出現したらタゲ前衛1、WIZ2名の先行チームのみ竜を探しに行く。 ここからはPT全員にイミュを絶やさないこと! 移動中のトラップでもイミュがないとDmg1000近く減ることがあります。 また、後衛の位置にいても竜語(ティフシム)の範囲魔法でDmg1000程度減ることがあります!! WIZは「自分→ディレイ後(余裕を持って)2人目→ディレイ後3人目→ディレイ後4人目→自分が切れそうになったら同じ順番でかけ直し」 と回すと、隙なく回せます。 キャンセなどによりイミュがない場合は、即座にCPTか白茶にて「必ず自分から」イミュの要求をすること 回線の調子が悪くて遅れたり、WIZが死んでしまうことだって十分考えられます。 イミュ要求のチャットが見えたら、自分の担当ではなくても余裕のあるWIZがイミュをかけるようにし、全体でフォローしていきましょう。 場所確認後、カンタマ等使いつつ竜の元へ (このとき後衛もどんどん進むこと) ILはデバフ用にひとまずショックをおく。 1セル前衛・後衛 配置を開始 2セル前衛 配置 ↓配置詳細 援護WIZ・NBは黄色いラインより外の丸印あたりの位置を取る事 黄色にSは、サイレンスWIZ 赤色の位置をタゲ役とし、蓄積固定を行います 赤ライン…サム系の物理攻撃範囲(ターゲットを中心とした6セル) 黄色ライン…スタン・メテオ範囲 ★ILはスタンは受ける位置を取り、メテオはカンタマで回避します。 1名はショック、もう1名は前衛にオーガをかけるのを中心に役割分担してください。 緑の棒はショックのキューブです。ここに常時置いてください。竜に届きます 緑で点線した範囲までオーガが届きます。(2歩前進すれば全ての前衛に届きます) 青色の丸の位置にHPの低い順に前衛を配置します ここから矢印方向を目安に離れる事で、サム系の範囲を外す事が可能です HPが不足と思われる人は配置の際に逃げやすい位置を取って下さい ミューズサム・ティフサムに対する退避HPを1650・1900とします。下回る場合は範囲から逃げて下さい ILがショックを置き終ったら、 デバフDrkはHOD・フィアー・ガードブレイク ILはパニック デバフWIZはWB・ディジーズ(デバフ魔法は掛け終りを必ず報告) WIZ配置を確認、落ち着いた時点でBskを回しておく DEはここで自己エンチャ開始 全員、酒料理憤怒等チェック 即シャックル開始(その間にイミュ更新時期) シャックル成功→GOの合図で叩き開始 1~3ラウンド 共通 DE・Drk:殴り ナイト:殴り+竜語に合わせSS WIZ イミュとHA徹底 IL 優先順に1ショック・2オーガ 火エルフ EFD 風エルフ シャックル集中 デバフWIZ1名 竜語に対し永続でサイレンス{射程3セル魔法・3Rはサイレンス無効なのでイミュとHA徹底) ナイトはスタンのディレイでカンタマが張れない事のないように工夫して下さい 火エルフは解除後必ずEFD(30秒毎にしっかり更新) 風エルフは10秒以内にシャックルを更新し続ける(失敗ログが出るのでそれを見て成功判断すること) サムとシムの対応 WB・HOD・パニック・装備での地属性UPにより、極力のダメージカットを行った上で即死のみ防ぎ、 WIZ全員による同時のHA回しで一度に回復します。 ミューズサム(2R) 発声→単体キャンセ→範囲SS→物理範囲 発声を確認したら確実にHPをMAXに保ち、イミュを確認、範囲SS→物理範囲に耐える 後衛:前衛にイミュ継続、ダメージはHA連動で一気に回復する 単体キャンセの部分をWIZのサイレンスでストップする事 ミューズシム(2R) 範囲キャンセ→広範囲物理攻撃(Dmg700程度 イミュで更に半減) 範囲キャンセの部分をWIZのサイレンスでストップする事 ナッツサム(3R) 発声→単体キャンセ→範囲SS→魔法範囲(SSと同範囲) 発声を確認したら必ずカンタマを張る事。確実にHPをMAXに保ち、イミュを確認、範囲SS→魔法範囲に耐える ナッツシム(3R) 範囲キャンセ→メテオ カンタマで防げます ティフサム(3R) 発声→単体キャンセ→範囲SS→物理範囲→魔法範囲 前衛:発声を確認したらカンタマを張る事。HPMAX・イミュ有無を確認。耐える 後衛:前衛にイミュ維持。HA連動でダメージを一気に回復する。一度目で前衛が即死を回避しても安心せず追い討ちが来るまでに完全にHPを回復する事 ティフシム(3R) 発声→複数キャンセ→物理範囲→魔法範囲 前衛:発声を確認したらカンタマを張る事。HPMAX・イミュ有無を確認。耐える 後衛:範囲が広い為後衛位置にも達します。必ずカンタマを貼る事、ダメージは受けつつもしっかりHAを連動させること 3Rのサム、シム系竜語はすべてカンタマ張ること
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異世界に連れてこられた人間(参加者)たち 参加者は異世界については何も知らない 異世界には恐ろしい怪物、モンスターなどが住み着いていて 参加者を攻撃してくる、彼らは持っている武器でモンスターに立ち向かい 参加者は様々な方法で生きていき 現実世界に帰ろうとする という設定です 参加者は絶対に 『参加者へ』と異世界の大まかな事が書かれた紙と『参加者・敵リスト』を持っています その他、パン×7個・拳銃2丁(弾、一丁に付き3発)・地図・方位磁石・ライト・不思議な紙が入ったカバンが支給されます 『参加者』さまへと書かれた紙には 現実世界へ戻る方法は参加者同士で戦い最後に生き残った者が出られると書いています ストーリーは流れに乗って行く感じです ストーリの成功条件は ストーリのラスボスを倒す (ラスボスを倒した場合、現時点で生きている参加者全員が現実世界へ帰れます) 参加者全員で戦い、最後まで生き残る 失敗条件は 参加者全員が何らかのことで死ぬ事です
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登録日:2013/09/30 (月) 00 53 42 更新日:2024/01/08 Mon 13 58 54NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 THE LAST STORY Wii XSEED ゲーム ミストウォーカー ラストストーリー 任天堂 坂口博信 植松伸夫 騎士に憧れ、戦い続ける傭兵たちの物語。 『ラストストーリー』とは、坂口博信が手掛けたWii用ゲームソフトである。ジャンルはRPG。発売は日本や欧州では任天堂、海外ではXSEED Games。 発売日は2011年1月27日(日本)。CEROレーティングはB。ニンテンドーWi-Fiコネクション対応。 □バトルシステム ●『混沌』と『秩序』 戦闘はリアルタイムで行われ、『混沌』と『秩序』という2つのテーマを基にして構築されている。『秩序』をエルザのギャザリングやボウガンによる狙撃や注目により自分たちに有利な『混沌』に変えていく。 ●攻撃 敵に近づくと勝手に攻撃するオート操作とボタンによるマニュアル操作がある。 ●注目モード 肩越しの視線となり、自由にカメラを動かせる。 利用できる地形や敵の弱点を知ることができる。 ボウガンで狙い撃ちもできる。 ●ギャザリング このゲームで最も重要なシステム。敵の注目をひきつける。 敵が誰を注目しているかは画面上の線(『ポインター』と呼ばれる)によって視覚化され、それぞれの敵が誰に対して攻撃を加えるかという様子が判別できる仕組みとなっている。 魔法は威力が高いが、詠唱に時間がかかるため、その隙を攻撃される可能性が高い。そこでギャザリングによって自らを囮とすることによって仲間を援護する。 ギャザリング中は当然ダメージを受けやすくなるが、発動時は味方の魔法詠唱速度の倍速化、敵に攻撃を加えると少量のHPが回復するといったプラスに働く要素もある。 使用中に敵の攻撃をガードし続けると力が蓄積され、ある程度溜まった状態では『ギャザリングバースト』という技が使える。 ●魔法サークル 魔法が発動されると効果範囲に円が描かれる。その中に入ると武器がその属性を得る。 また、エルザの持つ風魔法は他の魔法サークルに当てるとに味方の場合は魔法の効果範囲を拡散、敵の場合は魔法を無効かする効果を持つ。 ●テンション技 テンションゲージが溜まると使える。テンションゲージは戦闘中に増えていく。効果はキャラクターによって様々。 ●戦闘不能 HPが0になるとダウン状態となり戦闘不能になる。その状態の味方をギャザリング中に接触するとLIFEゲージを消費して復活可能。LIFEゲージがなくなるとこの戦闘中では復活できなくなる。 □その他のシステム ●装備のカスタマイズ 装備品を変えたり色を変更できる。 防具はパーツを取り外してカスタマイズも可能。パーツを取り外しても防御力は下がらない。 染料を入手することによって防具の色を変更することができる。 ●注目モード 「SEEK」と表示されているときに注目することによって様々なアイテムなどを入手できる。 □オンラインモード Wi-Fiを利用して最大6人でプレイが可能。このモードで入手したアイテムは本編中でも使用可能。 ●討伐 最大6人で協力し出現するモンスターを討伐する。 ●乱闘 ゲーム中に登場するキャラクターから一人選んで個人またはチームに分かれて制限時間内で戦い、戦果によって決められる順位を競う。 □ストーリー 戦乱と大地の荒廃に蝕まれる帝国本土をよそに、 繁栄を謳歌する島、ルリ島。 防衛の要衝として巨大な砲台が鎮座し、 その魔力に誘われてか、日夜魔物が蠢いている。 傭兵である青年エルザは、幼い頃からの兄貴分クォークが率いる 傭兵団と共に、新たな仕事を求めてこの島へやってきた。 新しい雇い主は、島の領主である、アルガナン伯爵。 伯爵の期待にこたえれば、不安定な傭兵稼業を脱し、 出世することも夢ではない。 騎士としての安定した生活に憧れるエルザ達にとって、 今度の仕事はまたとないチャンスだった。 そんな中、島での最初の任務で訪れた洞窟で、 エルザは謎めいた力を手に入れる…。 □登場人物 ●主人公とその仲間 エルザ(CV 宮野真守) 女みたいな名前の主人公。ギャザリングの力を得る。 盗賊団の襲撃によって幼い頃に天涯孤独の身となり、一人放浪している最中にクォークと出会い、傭兵になった。 戦闘では剣や風魔法、ボウガンを使用する。 カナン(CV 折笠富美子) ヒロイン。ルリ島の領主アルガナン家の姫君。 両親とは物心つく前に死別しており、ルリ城の当主で叔父のアルガナン伯爵のもとで閉塞した生活を過ごしていた。 戦闘では光属性の魔法と回復の魔法を使用する。 クォーク(CV 石塚運昇) エルザ達の傭兵団のリーダー。戦いや一人で雇い主との折衝をこなす姿から仲間達からの信頼も厚い。 傭兵であるが故の立場に苦しむがゆえに… 男の大事なところがジャッカルより小さい。 セイレン(CV 豊口めぐみ) 傭兵団のムードメーカー的存在の二刀流剣士。大酒飲み。 彼女が瀕死に陥ったことによってエルザはギャザリングの力を得る。 過去の出来事によって男に不信感を抱いている。 ユーリス(CV 下野紘) 炎を駆使して戦う魔法使い。傭兵団の中では最年少だが実力は高い。 右目の眼帯はかつてある魔導師に人体実験の媒体として自らの体を差し出すことによって得た強大な魔力を封印するためのもの。 そのためか男の大事なところがムルー(モンスターの一種)と呼ばれるほどデカい。 ジャッカル(CV 藤原啓治) 氷を操る魔法使い。斜に構える所や軟派で軽薄そうな所もあるが、芯は強く、頭も切れる軽妙酒脱な色男。 好みの女性と見るや片っ端から口説き始める。 貴族の生まれだが家督を弟に譲って傭兵稼業をやっている。 戦闘では剣や氷魔法を駆使して闘う。 男の大事なところがクォークよりデカい。だがユーリスはもっとデカい。 マナミア(CV 能登麻美子) よく言えば神秘的、悪く言えばどこか抜けたところのある癒しを司る回復魔法使い。それには彼女の育った環境が大きく影響している。 かつて森で神獣に育てられ、育ての親たる神獣を死に至らしめた大地の荒廃の原因を調べている。 人間の限界を超えた恐ろしいほどの食欲を持つ大食らい。そのため傭兵団の財政を悩ませる。物静かでおとなしく、大食いで魔法使いの女性ということでどことなく同じ任天堂キャラの彼女を彷彿させる。 戦闘では森属性の魔法と回復魔法を操る。 ●その他の主要人物 アルガナン伯爵(CV 石井康嗣) カナンの叔父でルリ島を代々統治してきたアルガナン家の当主。 トリスタ将軍(CV 立木文彦) 多くの武勲を立ててきた元帝国軍の最高司令官。 タシャ(CV 高橋広樹) トリスタ将軍を師と仰ぎ、共に旅する若き剣士。 ジル(CV 石田彰) カナンの婚約者。没落したランバルト家の御曹司。 石田氏の狂った彼の演技はインパクトに残る。 のぞき魔。あとなぜか彼の部屋からカナンの服が出てくる。 ザングルグ(CV 中田譲治) 人間と対立しているグルグ族の頂点に君臨する絶対王。断じてゲルド族のこの人ではない。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] たるジェットレースをYoutubeで見たいな。 自宅に持っているけど -- 名無しさん (2015-04-26 12 09 06) 発売時期が2011年か。その頃 MBSというテレビ局が 深夜に放送していたアニメという単語があるらしい。 2011年2月 知らないけどな -- 名無しさん (2017-05-08 15 21 42) エルザが僕をいじめるんだ カナンや伯爵もみんなみんな僕をいじめるんだ!! -- 名無しさん (2017-05-16 13 47 48) 懐かしい。ルリの街の探索やオンライン対戦が面白かった -- 名無しさん (2018-02-19 18 27 06) 名前 コメント
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ベイグラントストーリー 1-563~574 563名前:ベイグラントストーリー人物投稿日:03/11/23 13 47 ID I04kCSni ∇主要登場人物 @VKP(バレンディア治安維持騎士団) ・アシュレイ=ライオット:重犯罪者処理班所属の「リスクブレイカー」、プレイヤーキャラ。 ・キャロ=メルローズ:情報分析班所属、アシュレイ支援の命を受ける。 ・ジャン=ローゼンクランツ:アシュレイと同じ「リスクブレイカー」、公爵と内通、レアモンデについて詳しい。 @メレンカンプ(カルト教団) ・シドニー=ロスタロット:メレンカンプの首謀者。ある目的の為バルドルバ公爵邸占拠事件を起こし、そこでアシュレイと出会う。 ・ジョン=ハーディン:メレンカンプ所属。シドニーを信頼し、親友として組織の為に尽力する。 @聖印騎士団(クリムゾンブレイド) ・ロメオ=ギルデンスターン:騎士団団長。法王庁の命でレアモンデへ向かうが、何か腹積もりがあるようだ…。 ・サマンサ:騎士団所属、純粋な騎士ではなく、元々は研究者。ロメオとはいい仲…?。 ・ティーガー、ニーチ、デュエイン、グリッソム:ロメオの部下、アシュレイの前に立ち塞がる。 @公爵家 ・アルドゥス=バイロン=バルドルバ公爵 旧バレンディアの内戦を終わらせた英雄であり、歴史の闇を司るフィクサー。占拠事件中は別宅にて静養中だった。 ・ジョシュア=コリーン=バルドルバ 公爵の息子。公爵邸占拠事件にてメレンカンプに拉致される。そのショックで一時的な失語症に。 564名前:ベイグラントストーリー組織投稿日:03/11/23 13 49 ID I04kCSni -組織、固有名称について- ・リスクブレイカー -VKP所属の、重犯罪者を対象に単独で活動することを原則とした人間の事。 ・VKP -議会の命で動く、バレンディアの法と正義を守る騎士団。だがその実態は…? ・聖印騎士団 - 法王庁の擁する、VKPと双璧を為す組織。 ・議会 -バレンディア国家評議会の事。元老院とも呼ばれる。国王から政権を委任されている。 ・法王庁 -国教であるヨクス教の法王バドウィズム(ゲームには未登場)の組織。議会とは水面下での対立が続いている。 ・メレンカンプ -古代の魔術師。レアモンデを創造した女性。ちなみにバレンディアではメレンカンプは邪教。 ・レアモンデ -メレンカンプの創った城塞都市。メレンカンプに心酔する人々が住んでいた。 25年前の地震で廃墟と化し、今はカルト教団(メレンカンプ)の隠れ家となっている。 レアモンデ産のワインは世界でも1、2を争う高級品との事(キャロ談) ゲームの舞台となるのはこの「魔都」レアモンデ。 ・「魔」 -現在のレアモンデを満たしている力。触れた人間は特殊な能力が開花する。 しかし、「魔」に触れた人間は死ぬと、魂だけがレアモンデを永遠にさ迷う事となる。 「魔」は魂のある所に寄って来るという。 565名前:ベイグラントストーリー1/10投稿日:03/11/23 13 50 ID I04kCSni ~プロローグ~ AM 2:00 貿易都市グレイランド、バルドルバ公爵邸は炎に包まれていた。 シドニー=ロスタロットを首謀者とするメレンカンプが、公爵邸を占拠したのだった。 それに対し火を放ち、独断で突入を開始した聖印騎士団。邸内は混乱を極めた。 騒ぎに乗じ、VKPエージェントのアシュレイ=ライオットは公爵邸へと侵入する。 アシュレイは邸内で首謀者、シドニー=ロスタロットと対面する。シドニーにボウガンを向けるアシュレイ。 静止も空しくアシュレイに斬りかかるシドニー。刹那、ボウガンの矢がシドニーの心臓を貫く。 脈を取り、死んだ事を確認するものの、教団No2のジョン=ハーディンが現れる。 そちらに向き直ったアシュレイは背後から殴り倒される、後に居たのは死んでいたはずのシドニー。 「…どういうことだ?、さっきは確かに死んでいたはず」 「死者の復活なんておとぎ話の中だけにしてくれ…」(アシュレイ) しかし、傷が深すぎたシドニーは、ハーディンに「先にレアモンデへ行け!!」と命令する。 自分は飼い慣らしているワイバーンを呼び、窓から逃亡を図った。 こうして、首謀者の逃亡により「公爵邸占拠事件」は幕を閉じた。 566名前:ベイグラントストーリー2/10投稿日:03/11/23 13 51 ID I04kCSni 同日の12:00頃、アシュレイは情報分析官キャロ=メルローズを伴ってレアモンデに居た。 メレンカンプの隠れ家がこの廃墟の中にあるというのだ。 アシュレイはシドニーを追う為、ワイン貯蔵庫から進入を開始する。 キャロは同行しようとするも、「実戦経験のないエージェントは足手纏いだ」と一蹴される。 一人残されたキャロは、貯蔵庫から地上へと続く階段を登り始める。 だが、気配を感じ視線を上げると、そこには…こちらを見下ろし、笑みを浮かべるシドニーが居た。 ここでアシュレイの消息は途絶える事となる。後日、再び姿を見せる事になるのだが…。 貯蔵庫内でシドニーと再び対面したアシュレイ、シドニーはアシュレイを評して言う。 「お前はなぜ心を支配できる?」 「絵本を読む子供と、本の中で活躍する勇者のように心と体が分離している」(シドニー) そしてシドニーは「力」を使い、アシュレイの記憶を覗きこむ。 そこに広がるのは、騎士崩れの野党によって妻と子供を惨殺されるアシュレイの姿だった。 アシュレイはその事がきっかけで犯罪を憎むようになり、リスクブレイカーとなったのだ。 しかし、シドニーはそこに「何か」を見たのか、アシュレイに「自分を追え」と宣言する。 おりしもハーディンに連れられ、捕らえられたキャロも姿を見せる。 シドニーは捨て台詞を残し、ハーディンはキャロを連れ、アシュレイを残し立ち去った。 先へ進もうとするアシュレイに、「身に覚えのない」殺人技(バトルアビリティ)が目覚めたのはこの時である。 567名前:ベイグラントストーリー3/10投稿日:03/11/23 13 53 ID I04kCSni その後レアモンデ内へ進入したアシュレイ。中途、先行していた聖印騎士団(と法王庁)の目的が 「完全なる不死」である事も判明する。さらに歩を進めるアシュレイ。 そして羽虫の森でローゼンクランツと出会う。彼は「手助けに来た」とアシュレイに告げるが 単独行動を原則とするリスクブレイカーにならい、拒絶する。 そんなアシュレイに、ローゼンクランツはレアモンデの秘密を語り始める。 「レアモンデは 牧場 なンだよ」「 魔 を放し飼いにする為のな」(ローゼンクランツ) そして、公爵邸占拠に端を発した今回の事件が、「魔」の所有権をめぐる争いと解る。 アシュレイはその争いの「議会側の代表」だと、ローゼンクランツは告げる。 アシュレイはローゼンクランツと別れ、森の中へと入っていった。 568名前:ベイグラントストーリー4/10投稿日:03/11/23 13 54 ID I04kCSni アシュレイは森の出口で、聖印騎士団のグリッソムと向き合うシドニーを見つける。 グリッソムは命を課してダーククルセイダー(敵モンス)を召喚、アシュレイとシドニーに襲いかかる。 二人は一時的に共同戦線を貼り、結果、グリッソムを退けた。 「魔」の存在を信じはじめていたアシュレイは、シドニーに「レアモンデは 牧場 だと聞いた」と告げる。 目で見たものしか信じないアシュレイを、シドニーは「頭の硬いお役人」と評する。 しかしアシュレイにとっては疑問だった。25年前の地震は人為的に起こされたものなのか? そして 牧場 を作ったのは議会や法王庁なのか? しかしシドニーは我関せず、アシュレイの成長ぶりを見るにつけ「素晴らしいな、暗殺者として鍛えられた結果か」と吐く。 その言葉に疑念を抱くアシュレイに、シドニーは再び「力」を用い「過去」を見せる。 そこにはあの、妻と子供が殺された草原が広がっていた。 記憶と同じように、野党の剣によって胸を貫かれる妻。 しかし、妻を殺した男の姿は野党ではなく…アシュレイだった。 驚愕するアシュレイに、これが「真実の記憶だ」と告げるシドニー。今までの記憶が偽りであると。 アシュレイは近衛騎士団一員だったとされていたが、実は暗殺や破壊工作を任務とする特殊部隊の一員であった そしてその頃アシュレイはある任務で、ターゲットとは異なる家族を殺してしまった。 その時の強い罪悪感を法に対する服従に変える為、VKPは人格変更(洗脳)を行った。 アシュレイが振るう殺人技(バトルアビリティ)の数々は、特殊部隊で習得したのもであり、レアモンデの秘術では無いと。 アシュレイに過去を見せた後、シドニーは去っていった。 「真実を知りたければオレを追って来い」、そう言葉を残して。 569名前:ベイグラントストーリー5/10投稿日:03/11/23 13 56 ID I04kCSni さらにシドニーを追うアシュレイは市街地にて、聖印騎士団団長のロメオ=ギルデンスターンとローゼンクランツを目にする。 彼らの会話から、騎士団が「グラン・グリモア」と呼ばれるものを探している事。 そしてローゼンクランツから、レアモンデ自体がその「グラン・グリモア」だという事を知る。 彼らの後を追おうとするアシュレイの前に、二人が姿を見せる。 ローゼンクランツは剣を抜き、前から一度戦ってみたかった事、昔からアシュレイの事を知っていると告げる。 問い返す間もなく斬りかかられ、広場で二人のリスクブレイカーが戦いを繰り広げた。 アシュレイに一蹴され、ローゼンクランツは戦意を喪失する。 しかし、ローゼンクランツはアシュレイに告げる。 自分たちは同じチームだったと。「夏のあの日」、自分もそこに居たと。 アシュレイの頭に、草原の記憶が再び蘇った。 記憶の中ではローゼンクランツが、ターゲットと違う家族を殺してしまった事でアシュレイを慰めていた。 しかし、アシュレイはその事実に耐えきれず激怒し、直後、気を失った。 気を取り直したアシュレイの前から、ローゼンクランツは捨て台詞を残して去っていった。 アシュレイは、何が正しく、どれが間違っているのか、自分の記憶に自身が持てなくなってきていた。 「人は自分に都合のいい嘘をつく…、自分を正当化するために…か。」(アシュレイ) 570名前:ベイグラントストーリー6/10投稿日:03/11/23 13 57 ID I04kCSni レアモンデの廃坑を抜けるアシュレイ、その時、キャロと知覚がリンクする。 見えたものは廃屋に座り込むキャロと、ジョシュアを連れたハーディン。 キャロはハーディンに、公爵邸を占拠した理由を聞くが、ハーディンは答えない。 しかし突如ハーディンの影が現れる、魔に触れたキャロには「心を読む力」が目覚めたのだ。 そして影は、問いていた理由を語り出した。 元々バルドルバ公爵とメレンカンプは繋がっていた事、公爵はこのレアモンデを 処分 しようとしていた事。 今回の占拠事件は、それに対し反旗を翻す為であった事…。 メレンカンプは、レアモンデの力を継承しようとしていた。そして、その為の 鍵 を探していたのだ。 さらにハーディンの口から、シドニーの 能力 についても語られる。 他人の過去を読みとったり、他人に自分の意志を押しつけたりできる。それがシドニーの 力 だった。 一連のやり取りを眺めていたアシュレイの心に、一つの疑念が沸き起こる。 森でシドニーが見せた自らの記憶に対する…。 「オレが見たあの 真実の過去 も、嘘かもしれない…。」(アシュレイ) 571名前:ベイグラントストーリー7/10投稿日:03/11/23 13 58 ID I04kCSni さらに時刻は流れ…。聖印騎士団はローゼンクランツの案内で、メレンカンプの本拠地である大聖堂に辿りついた。 ギルデンスターンの合図の元、突入を開始する騎士達。ギルデンスターンとサマンサもそれに続く。 しかしローゼンクランツはそれを横目に、すぐ側のキルティア神殿内へと去っていった。 同じ頃の大聖堂最上階、キャロはジョシュアに優しく接するハーディンを目の当りにする。 疑問に思った頃、以前と同じハーディンの 影 が現れ、キャロに語り出した。 ハーディンは以前、国家保安庁に属していた事。病弱な弟が居た事。そして、弟の為に味方を売った事を… その事をハーディンに問いただすものの、逆に手を上げられるキャロ。 しかし、ハーディンは突如飛来したボウガンの矢で膝を突く。 視界には聖印騎士と、ギルデンスターンの姿があった。 ギルデンスターンはハーディンを尋問する。後継者となる為の 鍵 のありかを聞き出す為に。 シラを切り通すハーディンに、ギルデンスターンは 力 を放つ、シドニーと同じ 力 を使える事に狼狽するハーディン。 そしてハーディンは 力 に惑わされ、 鍵 が 血塗れの罪 と呼ばれるものだという事を喋ってしまう。 ギルデンスターンは考えた。天上に描かれている 逆位置の聖印 を、かつて異端者の証として刻んでいた事。 そしてそれを 血塗れの罪 と呼んでいた事…。 その時、ギルデンスターンにシドニーと会った時の記憶が蘇った。シドニーの背中に刻まれていた 逆位置の聖印 …。 そう、シドニーは既に 鍵 を手に入れていたのだった。その事実に驚愕し、騙されていたと絶望するハーディン。 しかし一瞬の後、用済みとばかりに、ギルデンスターンの剣がハーディンを貫いた。 同時刻…。大聖堂側のキルティア神殿にてシドニーが、ハーディンの末路を感じていた。 そこに現れたローゼンクランツ。二人の会話から、シドニーがアシュレイを 魔都 の後継者にしようとしている事が解る。 しかしローゼンクランツはそれをよしとせず、自らを後継者とするようシドニーに迫る。 ローゼンクランツはシドニーに剣を向けるも、 魔 に惑わされ、動き出した邪神象に切り捨てられ塵となった。 シドニーはアシュレイに告げる、「お前こそ魔都を受け継ぐにふさわしい」と 「この街を貴様にやろう!、すべての力を貴様に託そう!!」 「だから早く来い!!、この高みまで!!。もうすぐだ!、お前ならすぐ来れる!!」(シドニー) そして、シドニーはアシュレイを残し、大聖堂へと去っていった。 572名前:ベイグラントストーリー8/10投稿日:03/11/23 14 00 ID I04kCSni シドニーは大聖堂最上階に着いた。そこにはギルデンスターン、刺されたハーディン、キャロ、ジョシュアの姿があった。 既に 鍵 の存在を知ったギルデンスターンは、シドニーに対し、継承の儀式に必要な 魂 について答えるように迫る。 拒否するシドニーに対し、自らの理想を得意げに語り始めるギルデンスターン。その後シドニー達に剣を向ける。 その刹那現れたサマンサ、シドニーは 力 でサマンサを弾き飛ばし、その隙にハーディンに駆け寄る。 安全な所へ送ろうと詠唱を始めたシドニーに対し、それを遮ってハーディンが言った。 「公爵を…、親父さんを助けたかったんだな…?」(ハーディン) 無言のシドニー、一瞬の後、ハーディン達三人が光に包まれ消えた。 次の瞬間、ギルデンスターンの剣が、背後からシドニーを刺し貫いた。 暫くの後…。アシュレイが大聖堂最上階に現れる。そこには背中の皮膚を剥ぎ取られ、横たわるシドニーの姿があった。 そしてアシュレイは見る、シドニーの子供時代の幻影を。幻影の語り出す言葉を聞いた。 「父さんを助けたかったんだ、この街の力を使って…」 「僕が生まれたとき、父さんがそうしてくれたように。今度は僕が助けたかったんだ。」 そしてシドニーはアシュレイに頼む、ギルデンスターンを止めてくれ、と。 魔 を望む者には 魔 を支配することはできない。いずれ魂を喰われる結果に終わると、そうなる前に…。 アシュレイは頷き、決意を新たに天上を見上げる。 「…すまない、アシュレイ。」 「…わかっている。」 573名前:ベイグラントストーリー9/10投稿日:03/11/23 14 01 ID I04kCSni 大聖堂の屋根の上、サマンサの魂を贄として、ギルデンスターンに力が宿っていく。 深い夜の闇の中、アシュレイと変貌したギルデンスターンの戦いが繰り広げられる。 激しい戦いの末、アシュレイはギルデンスターンを倒すのだが…。 次の瞬間、アシュレイの意識は飛んだ。 白い空間に佇むアシュレイ。そこへ、数々の声が語りかける。 「自分に都合の悪い記憶なんて忘れるものだ。」 「真実を知ってどうする。失われた時間を取り戻すことなんてできやしない。」 「あきらめろ。後悔するだけだ。どちらでもいいではないか。」 「失ったのが妻子であったとしても、殺したのが罪のない善良な一家だったとしても 失われた命は帰ってこないのだ。」 しかし、アシュレイはその 言葉 を拒絶し、跳ねつける。 「過去を見つめぬ者に 成長 はない。」 「美辞麗句で未来を語っても、地に足がついていなければ 進歩 はない。」 「 魔 よ、去れッ!!」 真実の過去 に対する誘惑を退け、そして“魔”との共存を否定するアシュレイ。 シドニーの願いに答え、魔都の 後継者 となる道を選んだのだった。 ギルデンスターンとの戦いが終わった頃、激しい地鳴がレアモンデを襲った。 崩れゆく大聖堂の中、シドニーに手を貸すアシュレイ。 その背中には赤い 聖印 があった そして、レアモンデは崩壊した。 574名前:ベイグラントストーリー10/10投稿日:03/11/23 14 02 ID I04kCSni 1週間後…。 ・王都バルナイン バルドルバ公爵別邸 別邸にて静養中のバルドルバ公爵が、何者かの手によって殺害された。 犯人はその直前に訪れていたアシュレイ=ライオットであるとされた。 しかし、公爵は見ていた。今わの際に現れた息子、シドニーの姿を。 「すべては片付いたか…。つらい思いをさせたな。」 「わしらの役目も終わりだ、あとはアシュレイという男に託すとしよう。…おまえが見込んだ男だ。」 シドニーが何かを呟く。それに答え、公爵が続ける。 「…わかっている。あとはおまえだけだな」。 公爵の言葉を受け、微笑むシドニー。そして、公爵の膝に短剣を置く。 「…おまえには親らしいことをしてやれなんだ。すまない…、我が息子よ。」 それを聞くシドニーの目には、わずかに光るものがあった。 公爵は、短剣でゆっくりとシドニーを胸を刺す。シドニーは光の塵となって四散していった。 そして公爵も… ・同時刻 公爵別邸前 そぼ降る雨の中、別邸を見上げるアシュレイの姿があった。 何かを秘めた表情を浮かべ、一人佇む。 暫くの後、踵を返し、夜の闇へと消えていった。 こうして、放浪者の物語(ベイグラントストーリー)は始まった -Fin-
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THE LAST STORY 登場プレイヤー男性キャラクター エルザ クォーク ジャッカル ユーリス 状態異常 石化 分類 石化 身体が石になって動けない状態。 最初は足元から段々石化していくのと同時に移動速度も落ちていき、頭まで石になったときに完全に石化する。 時間経過で回復するが、スティックをグリグリすれば通常よりも遥かに早く回復することが可能。 初石化はチャプター15クリアした直後、再訪時の神秘の森(1回目の神秘の森では未確認) 神秘の森に出現するスケルトンは通常攻撃+石化が追加されてる模様。 このゲームはエルザのHPが少なくなっていくと視界が悪くなっていくタイプの上 エルザ1人の時は回復魔法や回復アイテムは無く、体力を回復する術が無いので 石化攻撃は出来るだけガードしてダメージを減らそう。 (ガードしてもステ異常はしっかり受ける安心設計 ちなみに物語が進むと上半身と下半身の装備を透明にすることができる。 裸の石像が拝みたい方はチャプター18クリアまで進めなければいけない。 石化の表現は白っぽい灰色だが、服の色や肌の色がかすかに残り 全裸でもパンツの色が少し残ってしまう。 色を調整したドラゴン装備なら石化に見える。 主人公が石化した瞬間は視点が強制的にバック固定になり 前を向かせるためには一手間かけなければいけない。 バトルシステムの関係で鑑賞には不向きかもしれません。 そのほかにもツタで締め付けられたり、蜘蛛の糸で拘束して食べてくる敵がいる。
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討伐クエスト 討伐クエスト(怪龍) 必要条件 場所 報酬 討伐隊員であり一代宗師以上 陝西省五龍聖殿 以下参照 討伐隊リーダーが陝西省五龍聖殿前にいる少林寺方丈と会話 リーダーが石窟を選択し進入後、続いて隊員も進入 制限時間内に守護女、および怪龍を倒す マップに大量のドロップが発生するので、一定時間内に集めてクエスト完了 一日3回まで挑戦可能 討伐成功での報酬は以下の通り(ドロップは↓からランダムで出ます) ○高確率でドロップされる物。 ・守護碑+4 (4種類が高確率で1個ずつ出ます) ・強化練武石 ・練武石 ・千年金亀内丹 ・死霊神丹(気力+50) ・天地救丸丹(気力+10)×最高3個 ・薬草 ・金箱 ・銀箱 ・銅箱 ○レアドロップ ・黒鉄塊(極稀に出現し、真影に鑑定してもらうことで5次奇縁武器に) ・1125武器(命中+15 重量N) ・断魂無極の鎧(重量N) ・妙風道着(上)(下) (重量N 修練+4までの可能性あり) ・細柳の外套(重量N) ・朱雀の魂(回避+15 重量N) ・断魂の具足(重量N 修練+4までの可能性あり) ・太青唐鞋(重量N 修練+4までの可能性あり) ・五行球(150、180、200、250)200、250はやや希少、属性はランダムで同じ物は1回に2個出ません。 攻略解説 怪龍討伐 討伐クエスト(月柳聖女) 新疆の高原地帯を遊覧していたら魔教の地下都市を発見することに・・・。 地下都市のあちこちを見回っていると、偶然秘密通路がみつかる 。秘密通路を通じて広場へ入ったが、そこではなんと3百年前に 武林を血まみれにした魔羅教の月柳聖女の復活を祈る天道祭が開かれていた。 新彊の敵からドロップする(魔教の鍵)を取得する。 鍵を討伐隊長が所持した状態で10人の討伐隊を組んで入場。 鍵は一度挑戦すると消滅します。 新疆火炎山(186,108)の魔教地下より入場。 魔教地下は全2階構成。 1階 制限時間30分 黒殺魔100匹→斬首魔100匹→炎火魔100匹→月酉聖女(虚像)を倒す。 黒殺魔 名声2000 斬首魔 名声2200 炎火魔 名声2400 月柳聖女(虚像) 名声2500 2階 制限時間10分 月柳聖女を10分以内に倒す。 月柳聖女 名声3500 階の床には釘があって、壁上に遠距離攻撃を打ってくる獅子像が存在する。 月柳聖女はAI攻撃をする(怪龍形式?) 1階の敵は経験値ドロップ共になし、2階月柳聖女は経験値なしドロップあり。 月柳聖女からのドロップを拾った人の名前が表示される、釘の床の上に落ちる事も有り。 ドロップリスト 奇縁防具 修練3~4 服上 剣風武衣 防御132 重量660 服下 剣風武衣 防御115 重量575 具足 玉琉仙の具足 防御133 重量665 靴 雲の草鞋 防御48 重量240 セット効果:体力:15000 力:+30 耐性:+50 練武石 強化練武石 五行球150 五行球200 金箱 銀箱 銅箱 千年金亀内丹 天地救丸丹 ダンジョン内で死亡すると烏魯木斉(ウルムチ)の料理屋にて復活する。 討伐クエスト(主命大師) 低名声専用の討伐クエスト 絶世高手 以下のキャラクターのみで討伐を組み刺客僧と会話で入場。 ■「主命大師」討伐クエストストーリー あるとき少林寺の宝である舎利箱が何者かに盗まれたことを知り、 受付僧は犯人を探していた。 事件を目撃した僧の話によると犯人は、人間と野獣の中間ほどのに見える怪獣で、 片手には大きな鈍器を持っていたという。 受付僧は犯人に目星をつけ、調査していると、 六祖殿 地下監獄で秘密の部屋を発見する。 しかし、その気運が強すぎて、一人の力ではとても相手に出来ないことを直感する。 そのとき、少林寺からもっと大きな教えを得るために、主人公が少林寺の受付僧を訪ねる。 1)討伐隊の結成 2)参加場所 キャラクターの名号が「無名小卒」以上、「絶世高手」以下であればクエストを進行可能です。 少林寺受付僧よりクエストを進行することで、 六祖殿内にある、秘密通路入り口からボス討伐MAP(以下:六祖殿地下)に 移動する事が出来ます。 六祖殿地下へ入場するには、六祖殿または緊那羅殿にいる、とあるモンスターから入手できる 「地下部屋の鍵」を討伐隊長が所持している必要があります。 討伐隊長が六祖殿地下に入場後、他の討伐隊員も入場可能となります。 ■石窟 1)六祖殿地下入場は討伐隊1隊につき1つのMAPとなります。 2)六祖殿地下は5つ用意されていますが、全てのMAPにおいて 他の討伐隊が参加中の場合や主命大師の討伐成功後5分間は入場出来ません。 3)六祖殿地下では、PKは出来ません。 4)六祖殿地下に一度入場すると、外へ出ることは出来ません。 ■戦闘方法 1)六祖殿地下に設けられた制限時間以内に 主命大師を討伐します。 2)六祖殿地下に入ると主命大師を守るモンスターが徘徊しています。 これらを全て倒すと、主命大師が出現します。 主命大師を制限時間以内に討伐します。 3)六祖殿地下において死亡した場合や主命大師討伐に失敗した場合、 少林寺方丈室前へ移動します。 ※死亡による経験値の減少は御座いません。 4)主命大師討伐に成功した場合、アイテムがドロップし、 5分間の猶予期間が設けられます。猶予期間経過後、 少林寺方丈室前へ移動します。 主命大師のアイテムを拾うと、誰がどのアイテムを拾ったかがチャット欄に排出されます。 ○固定でドロップされる物。 ・強化練武石×2個 ・練武石×3個 ・千年金亀内丹×2個 ・天地救丸丹×5個 ・救丸丹×5個 ・金箱×1個 ・銀箱×3個 ・銅箱×5個 ・舎利箱×1個(受付僧に渡すことにより太乙気功秘伝と交換) ※倉庫・取引・露店-不可 ○レアドロップ ・885武器(命中+27 重量N) ・ 皇霊太衣(上) (防御力95 重量475) ・ 皇霊太衣(下) (防御力82 重量410) セット効果:体力+3000・気力+50 ・ 喪紋鬼の鎧 (防御力206 重量1030) ・ 喪紋の具足 (防御力97 重量485) セット効果:耐性+50・気力+50 ・龍鱗の外套(防御力89 重量445) ・鬼王血蝶(防御力37 回避率+21 重量185) ・飛月影雲靴(防御力38 重量190) ・五行球(50、100、150)150は希少、属性はランダムで同じ物が1回に2個出ることもあります。 討伐クエスト(九尾の狐) 新・天上碑において多人数で攻略する討伐クエストは、中級者向けの討伐クエストを完了してしまうと、最上級者向けの討伐クエストしか存在しておりませんでした。 今回、新たに上級者向けの討伐クエストを導入することで、より幅広くコミュニティー性の高い遊びを提供する為、当討伐クエストを導入いたします。 ■討伐クエストストーリー 以前、洛陽の城下町を騒がせていた狐騒動…、 多くの武林人の活躍により事態は沈静化されたかに見えていた。 しかし、住民の間には、『熊の大きさ程もある巨大な狐を見た』という話や、『尾が9本も生えている怪物であった』などのさまざまな噂が絶えることはなかった。 そしてある日、噂が悲劇となって人々を襲う。 とある武林人が河南省の辺境にある小さな村が巨大な獣に襲撃され、壊滅したという報告を役所へ届けたのだ。 その情報は瞬く間に城下へ広がり、事態を重く見た城主は未知なる怪物の討伐隊を募ることを決めたのであった。 ■参加方法 1)討伐隊の結成 討伐を行うためには、討伐隊を10名で結成する必要があります。 討伐隊の機能については こちらをご参照下さい。 2)参加場所 キャラクターの名号が「萬人之上」以下であればクエストを進行可能です。 無極努募洞周辺にいる「見張り兵」よりクエストを進行することで、 ボス討伐MAP(以下:九尾の狐巣窟)に移動する事が出来ます。 討伐隊長が九尾の狐巣窟に入場後、他の討伐隊員も入場可能となります。 ■九尾の狐巣窟 1)九尾の狐巣窟入場は討伐隊1隊につき1つのMAPとなります。 2)九尾の狐巣窟は3つ用意されていますが、全てのMAPにおいて 他の討伐隊が参加中の場合や九尾の狐の討伐成功後24時間は入場出来ません。 3)九尾の狐巣窟では、PKは出来ません。 ■戦闘方法 1)九尾の狐巣窟に設けられた制限時間以内に九尾の狐を討伐します。 2)九尾の狐巣窟に入ると九尾の狐を守るモンスターが徘徊しています。 これらを全て倒すと、九尾の狐が出現します。 九尾の狐を制限時間以内に討伐します。 3)九尾の狐巣窟において死亡した場合や九尾の狐討伐に失敗した場合、 洛陽城 葬儀屋へ移動します。 ※死亡による経験値の減少は御座いません。 4)九尾の狐討伐に成功した場合、アイテムがドロップし、 5分間の猶予期間が設けられます。 猶予期間経過後、洛陽城へ移動します。 九尾の狐のアイテムを拾うと、誰がどのアイテムを拾ったかがチャット欄に排出されます。 ■九尾の狐討伐褒賞「九尾の狐の尻尾」 九尾の狐討伐に成功すると「九尾の狐の尻尾」を獲得できます。 「九尾の狐の尻尾」を「見張り兵」へ持っていくと、褒賞を得ることができます。 九尾狐しっぽ 門番対話を通じて九尾狐月輪(?)に交換することができます。 九尾狐(上,下衣),九尾狐○○,九尾狐具足 修練付与 0~4ランダムに付与 一般アイテムまたはセットアイテムとしてドロップする。. ※セットアイテム效果(アイテム名前がピンク色です) 九尾狐(上,下衣) - 体力 10000,気力 100 上昇 九尾狐○○,九尾狐具足 - 力30,敏捷20 上昇 二郎変身符・妲己変身符:使用時30分間二郎真君・妲己に変身します。 (能力値上昇效果はないです) 強化練武石,五行球,気力上昇,?符,強化アイテムなど 7)九尾狐月輪 攻撃力 1200,熟練度 1000,耐久300/1,追加命中率 +21,体力3000,耐性100 ↓ 攻撃力 1500,熟練度 900,耐久30/1,追加命中率 +27,体力3000,耐性100 (取引,ドロップ,個人商店,保管不可) 討伐クエスト(伏虎拳手) ■コンセプト 今回、新たに上級者向けの討伐クエストを導入することで、 より幅広くコミュニティー性の高い遊びを提供する為 当討伐クエストを導入いたします。 ■討伐クエストストーリー 他勢力を掃討しようとする黒い野望を持った崋山派内の強硬派が [玉女石室]に集まっているとの噂が流れていた。 それを聞いた何人かの名のある武林人らが、玉女石室へ向かった。 しかし、調査に向かった彼らのうち、帰って来た者は誰一人としていなかった。 未曾有の状況に置かれた中、武林人一人で玉女石室へ行くのは危険と判断し、 名のある武林人達を集めて討伐隊を結成し玉女石室へ向かうのだった… ■参加方法 1)討伐隊の結成 討伐を行うためには、討伐隊を10名で結成する必要があります。 討伐隊の機能については こちらをご参照下さい。 2)参加場所 キャラクターの名声が1101以上であればクエストを進行可能です。 崋山派玉女地内の玉女石室にある「石室入口」よりクエストを進行することで、 ボス討伐MAP(以下:玉女石室)に移動する事が出来ます。 討伐隊長が玉女石室に入場後、他の討伐隊員も入場可能となります。 ■玉女石室 1)玉女石室入場は討伐隊1隊につき1つのMAPとなります。 2)玉女石室は3つ用意されていますが、全てのMAPにおいて 他の討伐隊が参加中の場合や伏虎拳手の討伐成功後24時間は入場出来ません。 3)玉女石室では、PKは出来ません。 ■戦闘方法 1)玉女石室に設けられた制限時間以内に 伏虎拳手を討伐します。 2)玉女石室に入ると通路内に伏虎拳手を守る幻影像が配置されています。 これらを全て倒すと、門が開き先に進むことができます。 最奥にいる伏虎拳手を守る敵を全て討伐することで、伏虎拳手が出現します。 伏虎拳手を制限時間以内に討伐します。 3)玉女石室において死亡した場合や伏虎拳手討伐に失敗した場合、 洛陽城 葬儀屋へ移動します。 ※死亡による経験値の減少は御座いません。 4)伏虎拳手討伐に成功した場合、アイテムがドロップし、 10分間の猶予期間が設けられます。 猶予期間経過後、洛陽城へ移動します。 伏虎拳手のアイテムを拾うと、誰がどのアイテムを拾ったかがチャット欄に排出されます。
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2023年がやってきた。 日本から萌えキャラたちがアメリカに大挙して押し寄せてくる。 児童ポルノ氾濫!アメリカが汚れる!そこでアメリカ政府は 凄腕の殺し屋、ストレンジャーを秘密に呼び、 彼をリーダーとして「萌え文化討伐軍」を結成し、萌えキャラ殲滅計画を依頼した。 ストレンジャーは殺しのプロだ。 萌えキャラどもを一人残らず抹殺せよ! しかし、日本では萌え系のバーチャル・アイドルを全世界に ばら撒く計画が着々と進んでいた!
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参加希望者(水曜)はコチラ→参加者募集>主命大師討伐_水曜日 1/6(水)、リアル都合により企画なしと致します。 (リアル新年会(@^▽^@)の予定です) 12/30(水)、年末なので企画なしと致します。 12/23(水)、リアル都合により企画なしと致します。 12/16(水)、リアル都合により企画なしと致します。 12/ 9(水)、リアル都合により企画なしと致します。 12/ 2(水)、リアル都合により企画なしと致します。 11/25(水)主命大師討伐22時00分スタート 回数2~3回 11/25 盟主イベ情報 正:予定なし、邪:予定なし 主催:リオ四号 結果:2回中 2回成功!(また落ちやすくなりましたね><) サクッと討伐で開催します。 なお配当は一人あたり700k→9人だと 770k(肉屋+100k)と致します。 11/18(水)主命大師討伐22時15分スタート 回数2~3回 11/18 盟主イベ情報 正:20時~22時、邪:21時~23時 主催:リオ四号 結果:2回中 2回成功! サクッと討伐で開催します。 なお配当は一人あたり700k→9人だと 770k(肉屋+100k)と致します。 11/11(水)主命大師討伐22時スタート 回数2~3回 11/11 盟主イベ情報 正:予定なし、邪:予定なし 主催:リオ四号(9人で挑戦) 結果:3回中 2回成功! 1回失敗(遅くまで、アリガトでした) サクッと討伐で開催します。 なお配当は一人あたり700k→9人だと 770k(肉屋+100k)と致します。 11/ 4(水)、「一騎当千」 イベント第四話【~勝利の宴~】により企画なしと致します。 10/28(水)主命大師討伐22時スタート 回数2回 10/28 盟主イベ情報 正:予定なし、邪:予定なし 主催:リオフェン 結果:3回中 3回成功!(突然の3回目参加、アリガトでした) サクッと討伐で開催します。 なお配当は一人あたり750k(出張料理屋があるので肉屋なし)と致します。 10/21(水)、リアル都合により企画なしと致します。 10/14(水)主命大師討伐22時スタート 回数2回 10/14 盟主イベ情報 正:予定なし、邪:予定なし 主催:リオフェン 結果:2回中 1回成功! 1回失敗 落ちまくり><、また落ち方ひどくなったカナ? サクッと討伐で開催します。 なお配当は一人あたり750k(肉屋+200k)と致します。 10/7(水)主命大師討伐22時スタート 回数2回 10/7 盟主イベ情報 正:22時迄、邪:予定なし 主催:リオフェン 結果:2回中 2回成功! サクッと討伐で開催します。 なお配当は一人あたり750k(肉屋+200k)と致します。 9/30(水)主命大師討伐22時スタート 回数2回 9/30 盟主イベ情報 正:予定なし、邪:予定なし 主催:リオフェン 結果:2回中 1回成功! 1回失敗 (人集めに手間取って御迷惑かけました。協力ありがとです) サクッと討伐で開催します。 なお配当は一人あたり750k(肉屋+200k)と致します。 9/23(水)、連休中のため企画なしと致します。 9/16(水)主命大師討伐22時スタート 回数2回 9/16 盟主イベ情報 正:予定なし、邪:予定なし 主催:リオフェン 結果:2回中 1回成功! 1回失敗(やっぱり落ちるね><) サクッと討伐で開催します。 なお配当は一人あたり750k(肉屋+200k)と致します。 9/ 9(水)主命大師討伐22時スタート 回数2回 9/ 9 盟主イベ情報 正:予定なし、邪:予定なし 主催:リオフェン 結果:2回中 1回成功! 1回失敗(やっぱり落ちるね><) サクッと討伐で開催します。 なお配当は一人あたり750k(肉屋+200k)と致します。 9/ 2(水)主命大師討伐22時スタート 回数2回 9/ 2 盟主イベ情報 正:予定なし、邪:予定なし 主催:リオフェン 結果:2回中 2回失敗! 落ちまくり><、次回は頑張りましょう^^ノ サクッと討伐で開催します。 なお配当は一人あたり750k(肉屋+200k)と致します。 8/26(水)主命大師討伐22時スタート 回数2回 8/26 盟主イベ情報 正:予定なし、邪:予定なし 主催:リオフェン 結果:2回中 2回成功! サクッと討伐で開催します。 なお配当は一人あたり750k(肉屋+200k)と致します。 8/19(水)主命大師討伐22時スタート 回数2回 8/19 盟主イベ情報 正:予定なし、邪:予定なし 主催:リオフェン 結果:2回中 2回成功! サクッと討伐で開催します。 なお配当は一人あたり750k(肉屋+200k)と致します。 8/12(水)主命大師討伐22時スタート 回数2回 8/12 盟主イベ情報 正:予定なし、邪:予定なし 主催:リオフェン 結果:3回中 3回成功!(突然の3回目参加、アリガトでした) サクッと討伐で開催します。 なお配当は一人あたり750k(肉屋+200k)と致します。 8/ 5(水)、リアル都合により企画なしと致します。 7/29(水)、リアル都合により企画なしと致します。 7/22(水)主命大師討伐22時スタート 回数2回 7/22 盟主イベ情報 正:予定なし、邪:予定なし 主催:リオフェン 結果:2回中 2回成功! サクッと討伐で開催します。 なお配当は一人あたり750k(肉屋+200k)と致します。 7/15(水)主命大師討伐22時スタート 回数2回 7/15 盟主イベ情報 正:予定なし、邪:予定なし 主催:リオフェン 結果:2回中 1回成功! 1回失敗 サクッと討伐で開催します。 なお配当は一人あたり750k(肉屋+200k)と致します。 テスト テスト 以下 Wikiの広告^^; ll?086944405
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ストーリー このFFAには「ストーリー」というシステムがあります。 これを進めていかないと新しいエリアにいけません。 エリア ストーリー名 種類 クリア方法 始まりの街 始まりの依頼 討伐 「近くの洞窟」にいるガルバディア兵を倒す デルト村 巨人を倒せ! 討伐 「ダークダンジョン」にいる鉄巨人を倒す ドール国 勇者を倒せ! 討伐 「謎の城」にいる伝説の勇者ヘディアを倒す リヴィア国 剣士を倒せ! 討伐 「ラスト城」にいるラスト・ナイトを倒す 幻影世界 箱舟を動かせ! 収集 鉱石を100個集めて幻影の神殿に持っていく 楽園 楽園を救え! 収集 氷の石を10個集めて楽園の間に持っていく 天空世界 天界の危機 討伐 「天空庭園」にいる太陽獣ケルベロスと暗闇剣術三代目黒羅を倒す 地獄の狭間 地獄の民の願い 収集 「地獄脱出の書」を地獄の洞窟に持っていく 迷宮の国 迷宮の探索 収集 500番目の部屋へ行き鍵を見つける 惑星プラスト 特殊パーツを探せ! 収集 「超耐熱装甲」を入手し、宇宙船を改造